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【前言】 OC渲染器自从出了和谐版以后,被C4D爱好者广泛关注和支持,不少朋友都希望我写一些关于OC渲染器的读书笔记,我真有点不愿意写,因为网上这方面的文章和视频很多...
【前言】 很多朋友都是自学三维软件的。当学习入门以后,你就会发现,如果你“按部就班”地渲染,计算机渲染的东西太假了,现实的世界哪有那么平整、干净、完美的物品啊!计算机就是工具...
【前言】 这一篇真让我纠结,讲解LIGHT MATERIAL 灯光材质。这篇的内容,我是放在灯光系列里呢?还是放在材质篇里?CORONA的LIGHT MATERIAL...
Blender中国社区:http://www.blendercn.org/ 视频教程:最强动画入门教程:建模 https://www.bilibili.com/video/a...
不知道老师还有没有在关注C4D这方面,今年年初才刚开始学C4D,从网易博客一直看到了这边,只要在网上做完案例就会过来看一下老师讲的原理,很多时候都有茅塞顿开的感觉,让自己更有动力,更加平静的去学习新的知识。特别赞同老师的最后一段话,文字更能让人慢慢斟酌,视频教学能更简浅上手,但是琳琅满目的案例视频也容易让自己越发烦躁。
C4D材质和贴图学习笔记-颜色贴图及绘制【前言】 上一篇简单研究C4D材质和贴图一些概念性的东西。 这一篇分为两块内容: 一是详细研究一下颜色通道以及它的纹理贴图对该通道属性的影响。 二是学习BP 3D PAINT...
导言: C4D贴吧的一位吧友问我:如何不用阿尔法贴图制作一个带厚度,全是洞的曲面或圆柱。这类问题,我最早在建模之一,三《平面曲面如何挖洞》一文说:初学多边形建模的人,要...
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