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  • typeof

    JavaScript 语言中,typeof 运算符是一个一元运算符,返回一个字符串,代表操作数的类型。 注意,这时 typeof 的操作数是一个值。JavaScript 里面...

  • oc简介

    1.OC在C的基础之上,所以,理论上c上的代码可以直接在OC上跑,就像ts和js那样 a:增加了面向对象语法 b:将c语言中复杂的,繁琐的语法封装的更为简单 2.更为简单 ...

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    unity+puerts转微信小游戏踩坑记录

    TypeError: video.canPlayType is not a function 原因是游戏里使用了VideoPlayer,然而小游戏虽然支持视频播放能力,但暂无...

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    全局光照模型与 Rendering Equation

    该公式基于物理光学,对观察方向上辐射率的进行了本质上的量化,前面所讲的漫反射光照模型和 phong 高光模型,其实是公式在单一光源,特定 BRDF下的推导。 对于单个点光源照...

  • Blinn-Phong 光照模型

    Blinn-Phong 光照模型,又称为 Blinn-phong 反射模型(Blinn–Phong reflectionmodel)或者 phong 修正模型(modifie...

  • 漫反射与 Lambert 模型

    粗糙的物体表面向各个方向等强度地反射光,这种等同地向各个方向散射的现象称为光的漫反射(diffuse reflection)。产生光的漫反射现象的物体表面称为理想漫反射体,也...

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    镜面反射与 Phong 模型

    Lambert 模型较好地表现了粗糙表面上的光照现象,如石灰粉刷的墙壁、纸张等,但在用于诸如金属材质制成的物体时,则会显得呆板,表现不出光泽,主要原因是该模型没有考虑这些表面...

  • 集合运算定律

    交换律:A∩B=B∩A;A∪B=B∪A 结合律:A∪(B∪C)=(A∪B)∪C;A∩(B∩C)=(A∩B)∩C 分配对偶律:A∩(B∪C)=(A∩B)∪(A∩C);A∪(B∩...

  • 学习一波

    nodejs spawn 实时输出unity日志

    原先unity项目的CI构建脚本是用python写的,一直觉得python类型检查推断方面很不方便,后来便用nodejs重新写了一个构建程序(传送门[https://www....

  • C++学习笔记

    https://github.com/zengriri/LearnCpp.git

  • 嗯,MFC真香😭😭😭

    为什么最终还是继续采用古老的MFC来制作游戏微端

    前言 游戏微端需要实现的功能很简单,一般就是个简易的浏览器,可以打开一个网页,下载配置文件或游戏文件,上传数据或请求数据,启动和管理其它进程。在很长的一段时间里,我一直都是使...

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    为什么最终还是继续采用古老的MFC来制作游戏微端

    前言 游戏微端需要实现的功能很简单,一般就是个简易的浏览器,可以打开一个网页,下载配置文件或游戏文件,上传数据或请求数据,启动和管理其它进程。在很长的一段时间里,我一直都是使...

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