搞清楚为什么要设置这些标准,把所有变量,不可控的东西变成硬性的指标,制定要求。例如一个listing的主题的点击率必须是行业平均的两倍,才去做这个事情,因为点击率高于同行两倍...
搞清楚为什么要设置这些标准,把所有变量,不可控的东西变成硬性的指标,制定要求。例如一个listing的主题的点击率必须是行业平均的两倍,才去做这个事情,因为点击率高于同行两倍...
1)昨天的钱。 售后,客服 2)今天的钱。销售,营销,运营 3)明天的钱。研发人员,开发新产品 4)后天的钱。研究人员,科学家,例如华为的5G,2012实验室,等等
我要的不是眼前的1000万,我要的是未来的1个亿。 这就是战略忍耐力。 战略忍耐力来自于对底层逻辑的坚信。 我坚信只有把别人的利益,而不是自己的利益放在首位的时候,我们才能一...
管理者是通过别人去完成事情的人 1. 管理者一次只能有一个目标去完成它,顶住所有的压力; 老板能够忍住,知道有问题,不能说,老板批评员工是因为老板自己不成熟,骂出去就是划清界...
游戏的反面是无聊,游戏让我们的生活变得有趣;把工作变成游戏 1. 游戏有一个宏大的目标,改变世界的目标; 2. 游戏一套清晰明确的规则; 3. 及时给予正反馈;游戏里面几十秒...
认知有四个阶段: 1. 不知道自己不知道 2. 知道自己不知道 3. 知道自己知道 4. 不知道自己知道 人和人的唯一差别就是认知
如何提升自己当的价值其实很简单,就是做牛人做的事情,虽然 你不知懂啊这些事情有什么用,但是你模仿着去做,久而久之,你变成牛人的几率就越来越大了。
我妈妈是一个很要强的人,今天我过去幼儿园看一下宝宝的时候,和妈妈在外面倾计,妈妈竟然哭了,很委屈的哭了,自从上次听妈妈说她的高血压又出现了,量到血压是170,我真的很怕,怕压...
1. 作为领导者,应及时与员工沟通,打破知识的诅咒;和员工说的你理想,让员工知道你的想法,扩大公开现象 2. 作为领导者,应牢记盲点的存在,冷静对待和处理不同意见;多与别人沟...
1. 要为我的团队设立一个宏大的目标;公司没有让员工实现价值感,所以他们才会拼命向你索取钱; 2. 设立清晰明确的规则;韩都衣舍可以靠一个规则就生存下来(靠大学生回来,三个人...
日本人的老板叫下属做事情一般会讲五遍: 1. 渡边君,麻烦你帮我做一个Xx的事情,拜托了; 2. 等一下,麻烦你重复一下我这个工作是什么; 3. 你觉得我让你做这个事情的目的...
有不少投资者知道,约翰·涅夫是市盈率之父,也有书籍把他名字译成约翰·奈夫。但并不是他发明了市盈率,真正的发明人是 20 世纪初高盛集团的一个合伙人,名字已忘,不过文献资料出自...
第一,你要选择一个比较恒定的市场作为你公司战略的最终战场 ,不要选择那种变化飞快、飞速发展的领域作为最终战场。这里面要注意“最终”两个字,一开始初创期,你是可以非常专注于细分...
我们是由“黑马,白马和骑手"组成。 1. 黑马代表欲望灵魂--直觉 2. 白马代表意志灵魂--情绪 3. 骑手代表理性灵魂--元认知 开始:黑马很强大,白马第二,骑手还是个宝...
We must learn to read To stimulate our imagination To cultivate Our own consciousness O...
人>内容>幻灯片设计 最重要的是人,对我来说是变成能上话的人,到底我想成为什么样的人? 1. 反复思考什么更重要; 2. 进而思考什么最重要,并给出你自己的答案