大家好,我是古月老师,资深 | 次世代模型师,《古月次世代精英班》的主讲老师 微博/B站:古月次世代A站/GGAC/站酷/微元素/CG模型网:古月次世代 我简单啰嗦两句: 从...
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古月老师2018年开始步入教育行业,曾与深夜学院有过一段时间的合作 深夜学院平台合作开设过的课程有《从里到外搞定人头》人头教程《次世代全流程道具》道具教程《古月次世代第一期》...
技术方面 先说下技术方面: 我觉得选择来学次世代的同学一定是在里面投入了大量的时间和精力,是想要更快转入次世代行业的,最快节约成本的方法就是快速转入次世代行业。 以这个心态为...
对于美术的一些小感悟: 先要记住结构,然后忘记他,融进你的血液,去表现你想表现的芸芸众生。 刻意练习是必不可少的。没有基本功,再强烈的感受也拿捏不好 任何哗众取宠的东西没有任...
工作中经常遇到3D制作不了解引擎要求导致返工或是被客户说没有经验,所以邀请了工作十多年,经验丰富的TA红伟大哥做了一篇相关文章为大家解惑。红伟大哥也有相关独立游戏开发经验 很...
古月次世代专注于游戏美术行业教育优质品牌 【学员专访】手绘3D角色转次世代经验分享—刘丽 学员-刘丽 小姐姐这次想要分享,关于技术方面的收获,关于心态方面的收获 技术方面 先...
浅谈游戏美术——视觉引导 前段时间个老婆大人聊到原画这个职业,我发现部分原画更希望把自己定义为插画师,我今天从另一个角度来看游戏原画设计师,说的不对请多多包涵。 先卖个关子,...
不知道同学们在制作手游角色时,有没有这样的疑惑: 怎么样的角色在游戏中效果是比较好的呢? 我的经验是这样 手游角色和端游不同,因为屏幕显示较小,所以在制作的时候需要缩小去看整...