因为疫情,近四个月学生没有到校上课。之前学习的编程知识还能掌握多少?老师的心里没有答案,但预感结果不会太好。复课后的第一节课该如何上呢? 基于这个原因,前两节课老...

因为疫情,近四个月学生没有到校上课。之前学习的编程知识还能掌握多少?老师的心里没有答案,但预感结果不会太好。复课后的第一节课该如何上呢? 基于这个原因,前两节课老...
课堂任务:星际穿越(类同) 本周的课堂安排是继上周的背景图片移动基础上的一个拓展案例。上周制作的是是图片背景从左至右移动,原理类似于循环跑或超市里的电梯,两张图片先后同时...
本周的课堂主题是3D打印~~胸卡的制作 想象不止于纸上! 这是一节让孩子的想象变成现实的课,是一节利用新技术完成作品设计制作的课!孩子们制作完成的是一个小小的胸卡,在家...
《小猫当老师》学习“询问 并等待”与“回答”语句 本节课,主要学习这两个语句,在学生掌握语句基本使用方法后,让学生设计“当老师”故事情景,能当老师,能出题考试,在小朋友的心中...
《小猫当老师》学习“询问 并等待”与“回答”语句 学生的创意想象与思考力无限,有时令老师也感惊讶。在理解两个基本语句后,和学生一起讨论有哪些拓展项目。学生提出“如何让老师出...
课堂任务:利用新学命令设计一个故事 教学知识与能力目标: 1、理解并学习‘到鼠标指针距离’命令的含义及使用方法 2、理解“重复执行直到”命令的执行过程 3、理解"重复执...
课堂任务:利用新学命令设计一个故事 教学知识与能力目标: 1、理解并学习‘到鼠标指针距离’命令的含义及使用方法 2、理解“重复执行直到”命令的执行过程 3、理解"重复执...
家长们看了孩子的作品视频后有没有感到很惊讶呢?每个孩子的设计思路、作品的美工效果都不一样,融入了孩子们灵魂,是内心世界的另一种呈现。 编程正是孩子们展示内心世界的一种表达...
课堂任务:图形绘制(图章工具的使用) 教学知识目标: 1、熟练掌握”画笔“模块中抬笔、落笔、设置画笔大小、画笔颜色等功能 2、熟练掌握画正方形、三角形及任意多边形的方法 3、...
课堂任务:用传感器控制桌面角色与搭建的风车模型 知识目标: 1、理解wedo倾斜传感器的功能及使用方法,探究不同状态的表示方法 2、在舞台上创建会转的风车 3、判断、检测命令...
课堂任务:图形绘制(图章工具的使用) 教学知识目标: 1、熟练掌握”画笔“模块中抬笔、落笔、设置画笔大小、画笔颜色等功能 2、熟练掌握画正方形、三角形及任意多边形的方法 3、...
课堂任务:图形绘制(画笔) 教学知识目标: 1、掌握”画笔“模块中抬笔、落笔、设置画笔大小、画笔颜色等功能 2、会用画笔画正方形、三角形及任意多边形 3、在掌握画单个多边形基...
课堂任务:弹球游戏之特效设计 教学知识目标: 1、复习弹球游戏的制作,深化理解方向的含义及应用 2、学习“虚象”的使用方法 3、了解“克隆”命令的使用。 4、让学生理解项目的...
教学知识目标: 1、理解wedo距离传感器的功能 2、熟练掌握变量的使用方法,计时器的使用。 3、理解造型中心的作用,能巧妙正确的为角色创建多个造型 能力目标: 1、能在程序...
教学知识目标: 1、理解wedo距离传感器的功能 2、学习变量的使用方法 3、理解造型中心的作用,能巧妙正确的为角色创建多个造型 能力目标: 1、能在程序中利用变量进行计分,...