PLAYRIX: ELEMENT AND LEVEL CREATION EXPERIENCEFOR MATCH-3 https://app2top.ru/game_devel...

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ALEXANDER SHILYAEV (PLAYRIX) - LEVEL DESIGN INGARDENSCAPES https://www.youtube.com/watc...
在找工作的时候,大家很随意的就在简历上写这么一句“熟练使用Excel办公软件”,可能有些人的确是熟练使用,但罂粟姐姐相信应该有一大部分人都是Excel小白(写的时候自己都木有...
在观察了周围同事操作Excel的过程后,发现功能键F1~F12的使用率非常低,有的功能键究竟有何用都不了解,所以今天就给大家详细说说Excel中F1~F12到底有何用? F1...
今天继续第一个教程,学到第42分钟。 1.接触到几个新的东西: Pyhsics Material 2D,可以用来设置物体的弹性和摩擦力。设置了以后可以放到Collider的M...
距离上次打开Unity差不多有大半周后,今天终于开始学有用的东西了。2D Game Creation中的Making an "Angry Birds" style game ...
今天完成第7节,AudioMixer Exposed Parameters,接下来的三个教程都是三四十分钟以上的,暂时应该不会学了 选择Mixer以后,可以右键点击对应参数使...
今天还是由于工作上的一些事,十二点五十才开始看教程。虽然完成了第6节教程,不过教程讲的比较快且内容相对不常用,今天的笔记很简略。 剩余的8分钟教程都在介绍一个函数,Trans...
今天因为工作上一些事情,又是十二点四十多开始学,比较累了,不过还是坚持一下。今天学Audio的第5~6节,其中6节由于时间关系,只学了前4分半钟 1.Duck Volume ...
今天学习Audio的3~4节,平淡无奇的教程内容,只能说学了聊胜于无吧 1.Audio Effects,讲了简单的几种混音方式,Lowpass Simple,过滤一定频率以上...
今天时间没安排好,十二点多才开始学,加上不知道开始什么新的课程,走了点弯路,最终选了简单的音频,一共只有12个节教程,今天学前2节。 1.Audio Listener很简单,...
继续教程,今天完成5~8 1.Rule Tiles,很强大的方块编辑工具,有点类似以前玩帝国时代的地图编辑器,会根据周围的方格情况来决定某一个方格要改变成什么样,X代表那个相...
今天开始2D World building w/ Tilemap课程。首先下载教程提供的文件(http://bit.ly/tilemaplive以及http://bit.ly...
第六天鼓捣FlappyBird了,收尾一下暂告一段落吧 1.今天把重写完成了,果然是各种坑,包括重命名各处的类,引用的脚本修改,甚至有一些Prefab都得复制出来一份单独处理...
意今天又是和FlappyBird过不去的一天,没有学新的内容,利弊皆有吧。 1.完成了安卓的打包,第一次在手机上看到了有一小部分是自己原创的游戏,感受还是很不一样的。步骤不复...
昨晚完成了FlappyBird,躺在床上脑子停不下来,突然想到可以利用已学的知识把成熟的玩法进行改良优化,目前完成内容如下: 1.加宽FlappyBird障碍的可通过宽度,同...
白天在看独立游戏的资料,发现一个体素设计软件,Qubicle Voxel Editor(官网地址https://getqubicle.com/),配合pixelmash(将2...
2017年4月24日16点23分。 刚从床上爬起来的我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。并不是因为贪睡——事实上,在刚刚结束的五...