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  • 感谢分享,but想让猴子头的大小变得一样要选择猴子头而不是空对象Empty,之后再选择Object菜单的Apply项,再选择Scale

  • Blender 原点origin介绍

    Blender 中3D物体的原点origin默认在物体正中心,用一个橙色的小圆点或者小圆球表示。Origin的作用主要是在物体缩放和旋转变换时作为基点。 新添加一个正方体,S...

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    Blender 3D Cursor

    Blender的3D Cursor的主要用途是新加入3D对象时,对象放置的位置。默认的3D Cursor表示为一个红白相间的圆环,并且位于世界坐标系(World)的中心。 如...

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    Blender local坐标与global坐标

    Blender中3D物体的变换都是基于某个坐标系的。默认的坐标系是Global的,软件中称为Global Orientation 翻译为全局坐标。在Blender 3.0软件...

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    Blender 物体围绕中心排列

    3D建模时经常遇到需要围绕中心环绕排列的对象。比如轴承,车轮毂的螺丝等等。 常用的方法是建立单个对象的模型,然后利用Array Modifier建立重复的对象,最后围绕一个空...

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    Blender Mirror Modifier 应用笔记

    Blender Mirror Modifier 常用于建模时对称物体的建模。 其帮助菜单描述如下:Add a procedural operation/effect to t...

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    Blender Shade Smooth技巧

    Blender建模时,边线部分常用到Bevel工具(倒角)添加倒角。 为了减少添加倒角增加过多的顶点,往往会选择倒角系数比较低的值。然后会通过Shade smooth工具让倒...

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    老Macbookpro扩容记

    引子 2012年中,15寸Retina屏幕的Macbookpro。标配256G SSD。伴随了8年了,上半年刚刚自行换了电池,想来再次DIY升级自己的硬盘。 网上的分析详解原...

  • Ubuntu14.04 开启远程桌面

    官方教程 https://help.ubuntu.com/community/VNC/Servers#Start_TigerVNC_vncserver_at_boot 简易教...

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    请停止无效努力

    《请停止无效努力》是孙圈圈的书,我原来一直对个人商业画布很感兴趣,所以在看完了那个章节后,对于一些知识点进行了一定的归纳。 一.我们都必须承认,这个世界并不完美,所以你的收入...

  • 最后那个,是为了表达作者当时候看到两棵树的心情。

    设身处地,

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    数字人轻松学习Blender系列之二:入门

    【引言】 我曾在《软件插件介绍之二十八 : 开源三维动画软件Blender 》介绍过,Blender是一个功能全面、体积非常小、完全免费并且开源的三维动画软件。 1、...