什么是YUV YUV是一种色彩空间的模型,基于YUV格式的颜色编码,是流媒体的常用编码方式。如我们平时看到的彩色电视、手机摄像头图像采样等,其原始像素数据YUV格式。 YUV...
一、简述 首先,我们先了解一下签名的类型有哪些?Android标准签名key文件位于源码/build/target/product/security目录下,四组默认签名供An...
将需要导入的第三方库头文件和so库导入到自己的项目编译目录下 这里的 static.h 和so 就是模拟三方的 2 编写MK share.cpp 这里构建结果 BUILD_...
目录结构 生成.a静态库 static.h static.cpp Android mk 使用静调库 share.h 静态库的头文件 ,static.h share.cpp s...
https://github.com/anggrayudi/android-hidden-api[https://github.com/anggrayudi/android-...
Android 有两种类型的 API 不能通过 SDK 访问。一种是在 com.android.internal 包中的 API,称之为 internal API。另一种是被...
看日志首先通过HIDL 调用 \vendor\mediatek\proprietary\hardware\mtkcam\legacy\main\hal\devicemgr\d...
在connectHelper方法中的makeClient中创建 CameraDeviceClient CameraDeviceClient 类中调用初始化了 Camera2C...
①首先拿到CameraManager CameraManger是对CameraService的调用封装 CameraManager cameraManager = (Came...
GnssNative onReportLocation 方法接收来自HAL 层的位置回调 GnssLocationProvder reportLocation 中接收为位置...
NetworkStatsManager 中增加 TYPE_ETHERNET 类型 2 . 应用就可以按照一下调用 获取每个应用流量 由于获取的流量是分段的需要自己累加起来就是...
引言 做android系统相关的开发已经有几年了,很早就想梳理一下make相关的知识。想详细介绍一下android.mk,讲讲android编译系统从android.mk到a...
ADB 分层 ADB为 Android Debug Bridge(调试桥)的缩写,本质上是一个 C/S架构的命令行工具。整个ADB模块由如下几部分组成(详细参见system/...
GPS相关问题Log过滤关键 默认的缓存EPO的路径在/data/vendor/gps/ 目录下面 过滤相关日志 MTK_GPS_MSG_FIX_READY 来确定MTK是收...
在LocationProviderManger 中回调 https://cs.android.com/android/platform/superproject/+/mast...
HIDL则是用来连接Framework和HAL通信,调用HAL层,AOSP的hardware/interfaces/目录下有很多的HIDL 一般目录都是hardware/in...
开源自己编写的HAL层代码在,hardware/libhardware 目录下面,具体步奏 首先在hardware/libhardware/include/hardware目...
JNI层调用在 frameworks\base\services\core\jni\com_android_server_location_GnssLocationProvi...
涉及到的几个类 SystemServer 负责启动初始化 LocationManagerService添加到系统服务中 LocationManagerService 借助AI...