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    Unity 3D 实现第一人称视角

    引言 第一人称视角的运用十分广泛,常见于我的世界、APEX、守望先锋以及许多FPS(First-Person Shooting第一人称射击)等游戏。 教程 那么,这类第一人称...

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    如何制作一个Unity2D闯关游戏(二)

    回顾上一篇 上一篇我们把Sunny Land素材从商店中下载并导入到Unity中,并且完善了场景的位置关系以及简单制作了人物的移动脚本。 开始第二天的制作! 这一篇我们主要来...

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    Robbie(Unity2D)项目复盘

    场景制作 地图绘制创建不同的2D Object--Tile map给不同层设置Sorting Layer (越靠下越在前面显示)同一个Sorting Layer 的 Orde...

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    Unity引擎基础

    #Unity引擎基础 ·场景视角移动 鼠标右键旋转场景 选中view tool后鼠标左键移动场景 按住右键点击W/S/A/D/Q/R可实现场景漫游 选中物体 按住alt(op...

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    立体构成

    Part.01 揭开“构成”不怎神秘的面纱 构成:作品中各项视觉元素的放置与布局 立体构成:展现实体与实体维和出的空间关系 作用: 1.了解三维形态造型 2.训练三维观看方式...

  • 平面构成

    视觉感知过程:颜色—形态—内容(从上到下 从左到右) 基本元素:线 形 体 肌理 元素使用原则:1.先考虑形态的基本性质 2.考虑形态背后的意义 3.以合适的方式呈现出来【形...