大佬之前的中文是自己翻译的吗?以后还会继续更新TD相关的文章吗
COMPs元件的应用Object Components (3D objects for rendering) Ambient Light COMP Blend COMP Bone COMP Ca...
1.| Movie File In | 导入电影,静止图像或一系列静止图像。相关元件 | Video Device In, Movie File Out | 视频设备输入,电...
我现在的工作一开始也是交互设计师,然后现在却做着3D的设计😰
【交互】项目总结——医疗大数据应用平台设计没错,其实我是个正儿八经的交互设计师啊,3D是不完全业余爱好。我自己也觉得突然插进来一篇跟交互有关的文章有点突兀?所以写好了很久都默默沉睡在编辑栏,因为一些特殊需要最近才决定...
【引言】 好久没有写XPRESSO文章了,是因为天气太热的缘故。 这几天下雨,天气凉爽,心情也好了,接着写一篇有关《控制曲线》的文章。 对于一条曲线,如何更好地控制它,有好多...
本篇讲解Toon shader剩下的9+1组参数:Base/ Specular/ Stylized highlight/ Rim lighting/ Transmission...
该说的废话上一篇已经说过了,这里就直接上干货。前部分讲解参数,后部分演示实例。 Edge 默认处于启用状态,关闭时当然就是不显示Edge。 Edge 【Edge】控制是否启用...
【引言】 通过上一篇的讲解,希望能够带领CG人进入图形化编程领域。三维软件在模拟物质世界的运动和相互联系规律时,利用脚本语言要比“传统的K帧”和“应用动力学模拟”制作...
@卜噪大仙 好的谢谢。昨天试成功了
Arnold for C4D 05【灯光详解(上)】本篇教程我们来讨论Arnold灯光及照明技术,其他教程可到主页查看。教程不定期更新。 Arnold灯光种类 Arnold有多种灯光类型: Cylinder_light(圆柱形...
请问大仙 那种闪烁的灯光怎么做呢
Arnold for C4D 05【灯光详解(上)】本篇教程我们来讨论Arnold灯光及照明技术,其他教程可到主页查看。教程不定期更新。 Arnold灯光种类 Arnold有多种灯光类型: Cylinder_light(圆柱形...
大仙讲下C4D动效吧
Arnold for C4D 26 【终章 Ⅲ】Arnold Volume本篇主题:如何在C4DtoA中渲染体积对象(Volume) 之前在讲着色器的时候,讲过跟Volume(体积)相关的参数,本篇跟之前会有交叉的地方,但是需要注意的是,这里用到的...
本篇主题:如何在C4DtoA中渲染体积对象(Volume) 之前在讲着色器的时候,讲过跟Volume(体积)相关的参数,本篇跟之前会有交叉的地方,但是需要注意的是,这里用到的...
自学阿诺德,看了这个知道了好多不知道的 大仙太棒啦
Arnold for C4D 08【材质(二)】Bump/Normal map/Subdivision/Displacement mappingBump mapping 凹凸贴图 利用凹凸贴图可以模拟不完美表面,比如凹痕、划痕等。与置换贴图不同,凹凸贴图并不会改变几何体的结构,只是在视觉上进行模拟; 有两种模式:bu...
Bump mapping 凹凸贴图 利用凹凸贴图可以模拟不完美表面,比如凹痕、划痕等。与置换贴图不同,凹凸贴图并不会改变几何体的结构,只是在视觉上进行模拟; 有两种模式:bu...