在一些为业务赋能的设计项目中,提升转化率是最常见的目标,其中我们经常要用设计手法去表达自家的产品到底好在哪里。 这种“好”在PRD中往往也以文字...
计划没执行这事,自打我开始定计划就开始了。 很多计划难度也不高,应该有足够的能力、精力、时间做,但就是进行不下去。比如曾经计划每个季度写3篇文章...
在新公司入职4个月了,发现非常重视交互项目汇报、总结和方法论的沉淀。 正如当今设计师不仅要求做得好,「言商」也非常重要,即能清晰表达自己的设计,...
在交互领域工作3-4年,设计技法的瓶颈越来越让人焦虑。 除了提升管理能力,在专业度深入方面,个人有2个发展方向。第一是跨领域知识整合能力,即提升...
最近玩的游戏出了家园系统,大部分家具都是用园宅币换的。而获得园宅币最快的方法,就是种花、收花,然后卖掉换币。而花有多类可选,从成熟时间10分钟到...
(一篇用案例详细讲交互设计思考和设计过程的文章~大约2500字,阅读大约需要8分钟) 之前参与了一款面向海外用户的虚拟银行APP设计,前一阵收到...
你可能有了一款还不错的产品,已经通过了可用性测试,但你总觉得它虽满足功能需求,却对用户的吸引力不足——可能是在竞争中并不突出,或者有较高的跳出率...
在做实际项目设计中,获取反馈是非常重要的环节——一方面指导迭代优化,另一方面是我们提升设计能力的好契机 但实际上,我们可能 项目没上线呢,没数据...
作为一名交互设计师,为了保持不断精进,经常在分析产品的同时积累一些优秀的交互模式。但我们经常会遇到这样的情况: 看到好的APP设计,截屏、存在相...
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