高效的学习得益于有方法地教,因此这对教师的教法提出了更高的要求。
一、互教互学,创造学习新状态
“同侪教学法”在我们的印象中,就是让学生组成小组讨论,但是往往达不到我们的教学效果。而这一讲就给了我们一个很好的判定方法:同侪教学法的判定树。当答对率超过70%时,表示大部分学习已经掌握,教学就无需花费更多时间讲解;当答对率低于30%时,表示大部分学生都不太会,就需要教师着重讲解,只有介于30~70%之间,才能最好地开展学生之间的互教互学。这样就给老师们在何时开展课堂活动指明了方向。
学生是学习的主题,而教师的主要任务不是传授现成的知识,而是为学生学习创造条件,提供支持。创造学习的新状态,就是要教师打破学生的认知平衡,激发学生的好奇心,调动学生的积极性,让学生通过调适,达到学习的新状态。总的来说,就是教师要帮助学生自行发现探究,来达到学习效果。
二、合作学习
小组活动在我们的教学过程中并不陌生,但是要想让小组活动真正发挥其作用却不是那么简单。教师要先预设好一个问题,引导好学生积极参与、积极思考,让学生真正参与到课堂活动中去,每一个学生都要发表自己的观点,而不是简单附和,这确实需要老师的智慧了。
合作学习重在学生的参与,是一项真正让学生参与课堂的活动。它要求每个学生都要发表自己的见解,还要学会倾听别人的观点,分工时也要有足够的责任心。确实会提高学生的交际能力与表达能力。教师更要根据学生的学习特点去改善小组活动的程序,反思教学,优化合作。
“TBL团队合作学习法”对老师和学生提出了更高的要求,不仅要求老师在前期要了解学生的能力,根据学生能力进行合理的分组与提出有价值的问题,还要求学生要有合作学习的意识,还要学会自主学习,有利于学生提高交流和团队协作能力。但这个合作学习法时间跨度长,需要老师有意识地去运用,对老师来说也是一个挑战。
“游戏式”小组合作看似经常出现在我们的课堂当中,但要让它发挥出最好的学习效果,却并不简单。老师要让自己的课堂变得有趣,游戏式的课堂学习也许是最好的选择。老师要根据教学目的设置适宜的游戏模式,把游戏设计的思想融入到课堂教学中,在学习当中及时跟学生反馈,让学生有成就感,就会大大吸引学生的参与度。
三、差异与探究
“拼图法”确实给我们带来新的教学思路,但在实际操作中也存在开展的难度,因此就要求老师的教学设计要有创新,要有深度,要设计好活动的问题、时间和环节的衔接,也要看学生的配合程度。当我们学习了新的教学理念,更多时候,是回归课堂,不断打磨和验证,让教学效果更好一些。
我们常常说要因材施教,其实就是今天这一章所讲的“差异化”教学,每个学生都有自己的优缺点,教师要根据学生的不同学情进行教学,信息技术确实为我们提供了便利,然后我们可以从某一个方面针对学生的差异进行因材施教,值得思考与运用。
“探究式学习法”意在培养学生思考问题、解决问题的能力,注重的是解决问题的过程。在我们的课堂当中,可能不好展开这样的学习法,但在一些讨论题中,可以逐步灌输这种学习法。我更相信,探究型的人才是未来培养学生的方向。
教育的目的是让学生学会自己学习,而在打造学习型探究型的学生时,老师要先了解学生的学情,在学习过程中提供必要的帮助和引导,做学生的“脚手架”,帮助学生提升自己的能力,认识到自己的潜在发展空间。
每个人都是有创造力的,只是在成长过程中,接受的东西越多,创造力就慢慢下降。我们的教学,不应该夺去孩子们的画笔,而是能帮助孩子拥有更多的创造力,教师们要设计适宜的学科课堂,激发孩子们的想象力和创造力。未来的方向是创新。