端午节放假总结了一下好久前写过的一些游戏引擎,其中NPC等游戏AI的实现无疑是最繁琐的部分,现在,给大家分享一下: 从一个简单的情景开始 怪物,是游戏中的一个基本概念。游戏中...
将
ExecuteEvents.Execute(results[i].gameObject, data, function)
换成
ExecuteEvents.ExecuteHierarchy(results[i].gameObject, data, function)
会比较正确
Ugui 实现点击事件穿透 到下一层UI代码很简单 直接贴了
for(leti=0,len=_map.length;i<len;i+=1){ }
这个就表示 if(last || false)。将判断的类型,强转成boolean类型。 如果last是null(或者undefine)的话,!last,返回的就是true ...
内置变量可以与固定的函数功能进行交互。 在试用前不需要声明: 一、顶点着色器 gl_Color vec4 输入属性-表示顶点的主颜色 gl_SecondaryColor v...
自己去vs 生成一下解决方案
从0开始的OpenGL学习(二)-渲染三角形本文主要解决一个问题: 如何渲染一个三角形? 本章中,会有大量的新名词和解释,大量的函数出现,建议找个安静的地方慢慢啃这块骨头。 首先,先从直觉上来想想要渲染一个三角形我们需...
glad /src文件下的glad.c文件放在你的工程目录下
从0开始的OpenGL学习(二)-渲染三角形本文主要解决一个问题: 如何渲染一个三角形? 本章中,会有大量的新名词和解释,大量的函数出现,建议找个安静的地方慢慢啃这块骨头。 首先,先从直觉上来想想要渲染一个三角形我们需...
本文主要解决两个问题: 1、OpenGL到底是什么鬼?2、如何创建一个使用OpenGL的窗口? 1、OpenGL到底是什么鬼? 笔者也算是一个入门的C++程序员了,一下决心要...
从ts1.5之后,namespace关键字替换了module. 那主要在于文件上:TS里的namespace是跨文件的,JS里的module是以文件为单位的,一个文件一个mo...
参考https://www.cnblogs.com/hammerc/p/8244544.html
表捉急先看这几个知识点! 取整函数 js常用访问 CSS 属性 点语法 box.style.width 利用[]访问属性 box.style[“width”]优点:可以给属性...
本来以为安装很简单的,想不到还是折腾了一会儿node安装不说了,官网走起官网链接: @node官网 安装好之后开cmd 输入以下代码查看当前版本,如果版本和官网提供版本8.9...
初始化一个界面 定义一个gamestart类,然后有一个构造函数,实例化这个类,就可以创建出来运行一下Laya是一个内置的全局变量类,直接调用,这是官方的apiinit方法有...
谢谢作者 .
PureMVC和Unity3D的UGUI制作一个简单的员工管理系统实例前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了。嘛,程序猿大家都不喜欢像...