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    C4D中阿诺德默认材质-车漆

    测试材质时,可以切换预览模式:默认是圆球,接着换其他类型预览效果。 莫比乌斯环(knot): 平面模式(plane):适合预览检查各种纹理贴图。 立方体模式(rounded ...

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    C4D中阿诺德渲染玻璃

    想要渲染出玻璃制品的通透,需要一些特殊的流程:1、需要给通透的玻璃制品打上阿诺德标签,取消勾选不透明,默认是勾选不透明 勾选时: 取消勾选时: 明显取消时,玻璃更加通透。 2...

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    C4D中阿诺德GPU渲染测试

    软件版本:c4d R23+阿诺德 3.2.0版本; 硬件条件:AMD3900X+32G DDR4 3200内存条+3090显卡+m.2硬盘 工程信息:多边形模型面数28w面左...

  • 下载:The Whole Earth Catalog 全球概览

    相信大多数人知道这本书都是从乔布斯的演讲中听说了一下,但很快就被最后那句经典语录震撼了,最后一句是这样说的: 最后一期的封底上印有一张清晨乡间公路的照片,是那种喜欢搭车冒险的...

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    软件插件介绍之三十五:独立渲染器FluidRay

    FluidRay是一款独立的3D渲染软件,采用最新的实时3D渲染和全局照明技术,能帮助你创建最逼真的高品质3D图像,从而让你的工作流程更快,更容易!它能够与各种建模软...

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    C4D多边形建模课堂之六:NURBS曲线方式建马克杯

    1、在正视图,用线性画线如下: 2、下边两个点不在一条直线上,按住SHIFT键,同时选中两个点。 3、在尺寸,Y方向 3.561CM 改为 0 ,点击应用,两个点在一条直线上...

  • 我就是看网上视频,感觉很难解惑,具体的细节部分没解释,只是告诉你这样做就是,等下次自己独自作业遇到问题时,就很难办了,又不能背下步骤那样死学

    C4D材质和贴图学习笔记-颜色贴图及绘制

    【前言】 上一篇简单研究C4D材质和贴图一些概念性的东西。 这一篇分为两块内容: 一是详细研究一下颜色通道以及它的纹理贴图对该通道属性的影响。 二是学习BP 3D PAINT...

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    数字人C4D贴图雕刻UV之一:UV知识问答

    【引言】 吧友几次问我有关C4D模型的UV及如何展开的问题。总感觉有点早,我想等研究角色、道具等建模之后再谈,但吧友总是问,所以我就以朋友问答的方式,编写下列文章。由...

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    数字人C4D材质灯光渲染课堂之一:用C4D材质制作星系

    引言:在网上看见国外�有人用C4D的粒子系统制作一个星空,非常感慨C4D的强大,其实用C4D的材质也能实现,特制作如下的银河星系,借此谈谈C4D材质,为下一步讲解C4DR16...

  • 以前body paint绘制贴图不是很强大吗?现在不行了吗

    数字人C4D贴图雕刻UV之十一:一块石头-3

    【引言】 上一篇谈到,在C4D中首先建立低模,在低模基础上增加面数,进行雕刻细节,绘制纹理制作出一块石头模型(高模),然后用雕刻中的“烘焙”方法将高模的表面细节,烘焙到...

  • 我现在才找到你的文章,我来晚了

    数字人C4D贴图雕刻UV之六:一张图像搞定

    【引言】 通过上几篇文章,初步知道UV如何去展开,接下来就要研究如何制作贴图了。 过去谈过,次时代游戏模型为了保证显示效果,又不过分消耗显卡的资源,采用的方式是低模+...

  • 人生如没有图纸的拼图。

    1-1. 楔子:我为什么写作

    § 前言:向外觉察 全书第一部分(1-1到1-8)。 首先谈的是在进入咨询前的准备,也就是为什么要进行咨询,咨询对我们能有什么样的帮助。这个问题也是在问叙事疗法对我们有什么帮...

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    数字人轻松学Xpresso入门-1

    【引言】 很早就想写python 和 Xpresso方面的东西,想在这方面研究一下。毕竟从事软件编程多年,我觉得写这类的东西比写动画类的东西更容易一些,尝试从这篇开始。 【介...