它可以干什么? 可以查看运行时候的值。 可以查看指定方法的传入参数,和返回参数。 可以修改它的返回值。 Firda有两种方式: 通过server(这个在模拟器上可以,如果只操...
IP属地:黑龙江
它可以干什么? 可以查看运行时候的值。 可以查看指定方法的传入参数,和返回参数。 可以修改它的返回值。 Firda有两种方式: 通过server(这个在模拟器上可以,如果只操...
开始部分正常绘制,给Libgdx加上后期处理,也就是小丑牌中的CRT效果。
桌宠加入鼠标输入事件,鼠标点击下去,会将透明度变为1,鼠标离开变为0.7f。 其实可以在鼠标进入就变为1,鼠标退出变为0.7f 图片是AI画的,我也不知道是啥角色。
核心已经写完
spine中插入任意Actor 原理替换到data数据中的region 修改部分 Skin 获取data数据,设置region 修改renderer方法 自定义ActorAt...
本章为大家带来内发光特效。 一、内发光原理 学习 Shader 过程中,偶然在网上看到一句的内发光原理,十分精辟受用: 采样周边像素alpha取平均值,叠加发光效果 事实上,...
group Spine动画但是有时候并无法直接使用,内容是Actor或者group的 播放动画的时候,开始读取骨骼和插槽的数据,动画播放完毕就停止读取。 骨骼一般控制缩放,平...
代码地址
包装成Actor 绘制
使用bullet来处理鼠标点击和碰撞,以及厨师活动区域。
鸭鸭厨师上线
封装地址github:wangGame/LibgdxTool3D仓库。 已经封装目录 简化绘制 方便使用Actor3D来展示模型 简单的动画封装 鼠标点击 基本的封装思路 创...