这是我看是枝裕和的第七部片,不过是第一次在电影院里看。导演拍的《步履不停》或是《比海更深》,相对更加平缓,镜头下是很多生活细枝末节的日常琐事,家人间的唠叨或关怀,像是湖面上被...
这是我看是枝裕和的第七部片,不过是第一次在电影院里看。导演拍的《步履不停》或是《比海更深》,相对更加平缓,镜头下是很多生活细枝末节的日常琐事,家人间的唠叨或关怀,像是湖面上被...
背景 老大在新人培训时,对战略分析的方法论进行了梳理,做了些笔记在此整理。 主要内容 关于战略 我在汉典里查“战略”一词,给出的解释为,指导战争全局的计划和策略,泛指知道或决...
最近在玩的两款,都是乙女向,一款是卡普空16年的游戏《被囚禁的掌心》,一款是叠纸17年国内出的《恋与制作人》。 至今整体感觉: 《掌心》主打深度的恋爱养成体验,玩家在和主角互...
这篇文章对于如何去分析游戏,表述得非常简洁和清晰,其实我觉得这种分析方法可以适用于其他很多的题材 无非是,这个东西给我什么感觉,它用哪些手法达到这种目的,顶多再是,它为什么要...
《死神来了》是腾讯的一个工作室出的单机解谜类小游戏,口碑不错,在steam上买了玩,6H体验通关。 整体上觉得是个好游戏 整体感受: 游戏开始玩就让我想到了小时候的Flash...
今年12月初的时候,有一个综艺在朋友圈火起来,叫《国家宝藏》。同事一大早转了帖子在群里,其实看完了之后原本是没用兴趣看的,本身对于这种爱过宣传片有一种抵制,但本着“作为一个在...
18年年初的时候,行业非常夸张,QQ飞车出来了,恋与制作人也杀出一条血路,但万万没想到的是,居然有一个放置游戏突然火上天了,甚至冲上了畅销榜前20,接近前10,一时间震惊了各...
“核聚变”是游戏媒体——机核举办的算是游戏展的玩家聚会,举办间隔基本每年一次,今年是第一次来广州,其实我还挺幸运的,我是在今年经师弟的介绍才知道机核的,其实并不算多老的粉丝。...