想导入GoPro的延时夜景照片做成视频,在网上找到了这个方法,记录一下 @Echo Off&SetLocal ENABLEDELAYEDEXPA...
主题就是你的游戏是关于什么的。这是一种能把整个游戏联系起来的创意——一种所有元素必须支撑的创意,所有元素提供的主题必须统一 Lens 11 统一...
游戏元素分类的方法有很多种,以下为其中一种 机制、故事、美学、技术 机制: 机制是指游戏的过程和规则。描述玩家怎样才能完成你游戏的目标。游戏与其...
本章将对游戏进行定义:什么叫做游戏,游戏有哪些共同点?同时寻找“定义”的作用,一个好的设计师需要学会思考,学会提出问题,学会对事物进行客观且详细...
平台 任何游戏都有其对应的平台才能进行体验,不同的场景的平台会对游戏产生不同的体验。可以粗略用一下分类方式对场景进行划分,帮助你思考在设计游戏时...
[if !supportLists]1.1[endif]十个有趣的研究 [if !supportLists]1.[endif]游戏的成败如何影响...
5.2 玩家群体 通过网络游戏,玩家能够跨越空间界限与身处异地的玩家成为好友,在这些相互的交往当中,获得归属感和被尊重的感觉 马文肖把群体定义成...
4.2 人格结构理论 弗洛伊德人格结构理论: 解剖模型把人的意识划分为:意识、前意识、无意识(潜意识) 意识是我们能察觉到的想法,新想法涌出其他...
3.1 游戏黏性 用户留存 自决理论:游戏过程中能体验到自主性、能力关联性。自主是玩家做出的选择及其原因(出于个人兴趣);能力指最优化挑战人们的...