景深渲染在C4D渲染中通常很慢,本文就研究如何快速渲染景深,分“Corona渲染器后期生成景深”“默认渲染器后期生成景深”和“AE动态处理视频的景深”三部分来分析。 Coro...
景深渲染在C4D渲染中通常很慢,本文就研究如何快速渲染景深,分“Corona渲染器后期生成景深”“默认渲染器后期生成景深”和“AE动态处理视频的景深”三部分来分析。 Coro...
Corona多通道里可以加入shadows抠影子,不过某些场景并不是很友好,下面来细说一下抠影子都有哪些方法: 第一种:多通道shadows 先以简单的shadows通道来说...
方法一、渲染静帧,最后合成 1.首先,先把渲染器切换为Corona,选择一种降噪方式 2.然后点击帧缓冲查看器,点击Render进行渲染测试,到达一定清晰度之后点击Stop停...
本文介绍如何渲染色偏以及色偏插件预设,预设下载链接请见文末。 现实生活中由于相机长时间使用,会造成镜头老化,形成这种色偏效果,也叫紫边,色偏效果的强弱往往与光圈值的大小和光线...
【前言】 这一篇继续研究CORONA ,谈谈它的相机标签功能和使用。 【研究】 一、相机标签。 C4D的标签起着扩充功能、限制、管理等作用。尤其是C4D...
问题:在文章《C4D多边形建模课堂之六:用多边形方式建马克杯》[https://www.jianshu.com/p/3d713e87fa0d]中,怎么把底部封闭啊,我加了连接...
【前言】 前边用了 7 篇的文章,研究了CORONA的基本材质和简单的使用。编写材质文章,我都快写吐了,今天最后写一篇,研究一下剩余的四个材质。 【研究】 一、LAY...
很多人遇到用3dmax导出3d模型都是三角面的问题,我多次试验发现,其实模型本身就是四边面结构,只是在3dMAX里面导出时问题,经过安装多个版本3dmax,发现目前只有3DM...
【继续研究】 六、玻璃液体材质。 玻璃和液体材料使用反射率层和折射率层。可以将折射层设置为实心或薄壁。实心为固体玻璃应该用于有厚度的物体 - 如花瓶,瓶子,液体。薄壁...
【前言】 闲逛C4D吧时候,发现有个吧友,问下面这个模型是如何制作的。我看了一眼,感觉不难。吧友反复问,但是吧里没有人应答,这太伤初学者的心了。于是,我空余时间,用了...
【前言】 这篇研究一下,CORONA分通道渲染(分层渲染)技术,有的三维软件或渲染器也叫渲染元素。渲染通道只是为了得到某些通道的色彩信息,方便后期合成。 渲染...
【继续研究】 七、SSS材质(次表面散射) 1、什么是次表面散射?次表面散射是光穿透具有一定半透明度的表面的效应。光线不像从金属表面看到的那样反射出来,而是在这种情况...
【前言】 前面研究CORONA流程和特色。这篇我们就研究一些细节问题吧。一般地,一个渲染器插件都自带适合自己的灯光、材质、贴图,虽然她也兼容C4D平台自带的一些对象。...
3Dmax室内设计欧式雕花建模 大家好,今天给大家带来欧式雕花建模,从小白到大神,快跟我一起学习吧。 第一步 1.首先在顶视图中绘制星形 2.适当调整半径值,图形比例合理即可...
360全景图 你是否碰到过这样的情况,苦苦制作的室内设计,做到室内效果时甲方却不满意,一点不合理的要求就得让你重新加班,天天苦恼。 那是因为,随着市场的发展,现在客户更倾向于...
第五期了,依旧是高逼格的渲染过程讲解,不同于以往,今天的教程比较开放,适合于比较有经验的3dmax使用者,查看往期请关注3DMAX技能讲解的头条主页~ 步骤1:参考 我最初的...
VR如何渲染日景及布光 效果 本例为3ds MAX渲染实例教程,作者将通过一个公寓室内渲染实例来讲解运用VR渲染出日景效果的流程以及布光心得,适合新手学习,希望能给朋友们带来...
平时工作,经常有3dmax初学者问我要配个怎么样的电脑好。今天就给大家带来一篇保姆级教程。 1.CPU篇 首先我们要清楚CPU在3dmax中起到的作用。CPU主要是在建模和渲...