前言 自Unity Technolo...
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前言 自Unity Technolo...
项目中要做粒子效果,在Unity集成开发环境中可以通过粒子系统(Particle System)组件来轻松实现绚丽的游戏特效,用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。 其中的O...
初识粒子特效: 粒子系统可以制作烟雾、气流、火焰和各种大气效果。粒子特效不能单独出现,必须依赖游戏对象。 创建粒子系统 选中Hierarchy z中选中游戏对象 右键添加就可...
粒子系统模块 粒子属性编辑方式 1.数值输入 2.曲线控制 3.调色板设置
@渢空 加载已经弄好了,我的容器是导入的模型,我给容器添加了rigidbody,并开启了is kinematic,怎么流体还是穿模啊?
流体插件Obi Fluid网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1L7j9o5OX11AtzsUrW_eiIQ ,密码:89u0 1.将包导入项目 本人亲测为 Unity2017...
为什么我导入后3D object没有obi选项
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