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  • 《第十二章(最终章):愿望》

    踏上地球土地的那一刻,我心情激动的简直要哭了。虽然只是离开地球不过短短十天,但是这种回到家的感觉真的很好。我又想到在月球上接触的外星人,他们已经在宇宙中漂泊了数千年,想必对家...

  • 《第十一章:三体问题》

    ......我痛的倒在地上,浑身打滚......企图扑灭身上的火焰。天上一大一小的两颗太阳散发出的热量,无情的灼烤着我。突然,这两颗太阳朝远处遁去,另外一颗星星出现在天空,随...

  • 《第九章:水滴》

    我微微的睁开眼睛,待眼球适应了照射入内的光线强度之后,眼前的画面才缓缓聚焦。一根竖直的长杆出现在的我的视野里,一个盐水袋因为我身体的移动正微微摇摆。我动了动右手,察觉到阵阵凉...

  • 《第八章: 工业软件》

    渴,好渴,真的好渴。我游荡在烈日下,土地的龟裂绵延望不到边。我能感到体表的水分不断的在流失。我抬头望向天空,太阳比往常更大更近。散发着无穷的热力。突然远处飞来一颗新星。空气的...

  • 《第七章:登月计划》

    盘古操作系统第一代的发布已经过去了半个月,而我的假期也随之结束了。当我度完假坐在办公室的椅子上发呆时。感到左后背被人拍了一下。我向左转过头去,却没有发现拍我的人。于是下意识的...

  • 《第六章:高级数据结构》

    在程义琼的鼓励和帮助下,我又开始充满干劲的努力工作起来。虽然办公室的其他人每天依旧冷漠,但是程以琼时不时便会过来看看我,陪我一起吃个午饭。我们之间的关系逐渐亲密了起来。在花了...

  • 《后记》

    花了大概三个多月,终于完成了我人生中第一部中篇小说。其中的两三个星期,真的是一点灵感都没有,这也导致了我这几周,几乎一章都没有写完。即使是在有灵感的时候,我写的也很慢,一个小...

  • 《第五章:保密级项目》

    “赵明先生,您的行李都已经全部提前托运到您的宿舍了。”再次在软件园的门口与李峰会面,对方显得格外热情。“听说您已经决定要加入我们研究所,程所长可真是高兴坏了。我在这里工作了五...

  • 《第四章:神秘软件园》

    当我站在软件园的大门口等待来迎接我的人的同时,我也开始仔细打量着周围的情况。正门口的安保人员居然就有五六个。和其他地方的保安都是五六十岁的大爷不同,这里的安保人员都是约三十岁...

  • 《第十章:第二类接触》

    我行驶在灰黑色的土地上,目之所及,皆无活物。我旋转了下我的摄像头,一颗蓝色的星球漂浮在天空,映入我的镜头。我低头看了看我的履带,它平缓的行驶在坑坑洼洼的地面上,卷起轻微的尘土...

  • 《第三章:首席技术专家》

    自从解决了阿猫云的技术问题后,阿猫云的秦总便时不时的通过私人方式联系我,热情的邀请我加入阿猫云。并表示,入职之后可以直接定级为B8,和上次的李总同一个级别,在他的手下工作。而...

  • 《美团外卖》

    船只失事后,有三个年轻人被冲上了海滩。他们仔细搜集了所有剩余的物品和食物。发现只有2袋玉米和2只小鸡仔。第一个年轻人说:“我们把玉米分成两部分,一部分我们自己吃,一部分留着喂...

  • 《第二章:阿猫云》

    窗外飞逝而过的粉色樱花,即美丽又迷人。我的眼睛飞速的扫过路边的店铺招牌,才发觉,过去的几年里,我对从家里到公司的这条路其实并不熟悉。路边的一个馄饨摊,店外摆的好几张桌子上已经...

  • 《第一章:初现端倪》

    滴滴滴...滴滴滴... 闹钟的铃声又响起了。 “哎,怎么又周一了!?”我揉着朦胧的睡眼,不情愿的从被窝里爬起来。美好的周末总是过很快,感觉自己都没怎么休息,就又要去上班了。...

  • 不可以哦

    从前,在一片森林里。一只小羊和一只小马成为了好朋友。 有一天,小羊来找小马说:”小马,小马,我发现了一片新的草地,那里的草儿非常嫩绿,我们一起去吃吧“ 但是小马却摇摇头说:”...

  • function getPtrFromString(str) {
    var buffer = _malloc(lengthBytesUTF8(str) + 1);
    stringToUTF8(str, buffer, str.length + 1);
    return buffer;
    }

    作者,你好,请问这个_malloc出来的buffer。我看其他地方有_malloc出来的,就有对应的_free。 而在这个js返回值为string给C#时,这个地方就没有对应的_free。这样子安全嘛?

    Unity WebGL C#与jslib交互的细节

    方法1:将C#方法传给js,js调用方法回调返回的方式 C# 参考链接:WebGL throwing abort(104) on callback from .jslib f...

  • unity3D - 人物操作(3D视角控制 + 遥杆移动)

    本文基于unity3D开发一个MMORPG游戏,阐述一下项目中研究3D自由视角控制 和 摇杆操作人物的经验。 整体分为五个部分: 一、3D视角控制 二、摇杆操作移动 三、3D...

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    《从Cocos到Unity》- 4.UI-屏幕适配

    本期涉及到的Cocos知识点 1.Cocos中的Canvas组件和Camera组件2.Cocos中的屏幕适配原则FixedWidth和FixedHeight 创建Canvas...

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    本期涉及的Cocos的知识点 1.Cocos里的锚点的概念及其作用2.Cocos里的Widget组件的作用 UGUI中的Rect Transform组件 1.观察我们上一篇文...