一、游戏概述 核心定位:以《传奇》经典玩法为蓝本的怀旧策略自走棋 目标用户:传奇老玩家、自走棋爱好者、怀旧IP粉丝 核心特色: 复刻战/法/道职业体系与技能 沙巴克攻城式多人...

一、游戏概述 核心定位:以《传奇》经典玩法为蓝本的怀旧策略自走棋 目标用户:传奇老玩家、自走棋爱好者、怀旧IP粉丝 核心特色: 复刻战/法/道职业体系与技能 沙巴克攻城式多人...
一、游戏概述 核心定位:以《不良人》系列世界观为背景的国风武侠策略对战手游 目标用户:动画粉丝、自走棋玩家、国风武侠爱好者 核心玩法:8人实时对战,招募角色组建阵容,搭配门派...
一、核心玩法 阴阳双修自走棋+渡劫升维体系 玩家通过招募修士/武者、组合道术流派与武道传承,在"大千世界"棋盘上展开对决,最终以成就阳神/粉碎真空为终极目标,融入香火愿力收集...
一、核心玩法 国术自走棋+境界突破体系 玩家通过招募武者、搭配武学流派、激活羁绊组合,在8x8的"武道擂台"上进行自动战斗,最终以"打破虚空"境界为终极目标。 二、核心系统设...
一、世界观与背景设定 核心框架 以《诛仙》"正魔之争""天书之谜""五卷天书聚风云"为主线,玩家化身隐世修士,操纵青云门、鬼王宗、天音寺等势力角色,在河阳城、死灵渊、幻月洞府...
一、游戏背景与世界观 核心设定 基于《帝霸》小说中「九界十域」「天命之争」「万古黑手」的宏大设定,玩家作为执棋者,召唤各时代天骄、古祖、仙帝,在九界棋盘上争夺天命。 场景设计...
一、项目背景 《深空彼岸》是辰东创作的科幻玄幻小说,以“旧术与新星”对立、超凡文明迁徙、深空宇宙探索为核心,构建了新旧宇宙碰撞、神话科技交织的宏大世界观。本作将结合自走棋策略...
一、项目背景 《圣墟》是辰东创作的东方玄幻小说,以宏大的世界观、独特的修炼体系、神秘的上古传承为核心,构建了人族、妖族、异域势力争锋的史诗篇章。为将其IP价值延伸至游戏领域,...
一、世界观架构 时空设定: 玩家扮演"仙古棋手",在虚神界演化的"诸天棋盘"中操控石昊、柳神等生灵投影,通过【纪元棋局】系统见证乱古纪元重大事件(八域大劫、帝关血战、黑暗动乱...
一、核心世界观融合 背景设定: 玩家化身"天机阁执棋者",通过时空投影召唤《遮天》各时代英豪,在青铜仙殿、不死山等经典场景构成的"万域棋台"中争夺成帝契机。 二、基础玩法体系...
一、核心机制革新 1. 宿命轮回系统 命运轨迹:每局游戏开始时随机生成3条"命运预言"(如"第15回合全体猎人途径棋子暴毙"),玩家可通过改变阵容打破预言 轮回转世:棋子死亡...
一、核心机制 1. 非凡特性系统 22条神之途径构成基础羁绊(占卜家、偷盗者、观众等) 每个棋子拥有序列等级(序列9-序列0),通过融合相同途径棋子晋升 非凡特性聚合定律:3...
一、世界观与核心主题 背景设定 以《大龟甲师》核心设定“龟甲卦象”与“命运之力”为框架,融入修真界宗门斗争、灵兽培育、法宝锻造等元素。玩家扮演“卦师”,通过操纵龟甲卦象召唤修...
一、世界观与核心主题 背景设定 以《神印王座》六大圣殿(骑士、战士、刺客、魔法师、牧师、召唤师)与魔族对抗为核心,融入神印骑士、魔神柱、永恒之塔等标志性元素。 玩家扮演“执棋...
一、世界观与核心设定 背景设定 以天珠师修炼体系为核心,棋盘场景分为「浩渺宫」「万兽山脉」「天邪教秘境」等区域。棋子角色涵盖四大势力(浩渺宫、天邪教、翡丽帝国、万兽帝国)及特...
一、世界观与核心设定 背景设定 基于《酒神》的五行大陆,以「阴阳魔师」体系为核心,融入天干神兽、极致魔力、酒神姬动等核心元素。棋子角色分为「光明五行」与「黑暗五行」两大阵营,...
一、世界观与核心特色 1. IP背景融合 基于唐家三少《琴帝》小说世界观,还原 琴城、法蓝城、极北荒原 等核心场景,植入 叶音竹、紫、苏拉、海洋 等角色及 琴魔法、神音师、兽...
一、游戏背景与核心概念 IP融合 以唐家三少《善良的死神》小说为蓝本,还原天元大陆、精灵森林、死亡山脉等经典场景,融入阿呆、玄月、哥里斯等角色,以及「冥王剑」「天使之杖」等神...
一、核心玩法定位 类型:玄幻题材策略自走棋 核心特色: 武魂羁绊——以“兽武魂、器武魂、本体武魂”为核心,结合“强攻系、控制系、辅助系”职业构建阵容。 魂环成长——通过猎杀魂...
一、核心玩法定位 类型:东方玄幻题材策略自走棋 核心特色: 相力羁绊——融合“水相、龙相、光明相”等原著相性体系,打造多维阵容策略。 势力纷争——圣玄星学院、洛岚府、金龙宝行...